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Text File  |  1994-04-17  |  2KB  |  42 lines

  1.         Regole per Calculation
  2.         ======================
  3.  
  4. Calculation usa un mazzo standard di 52 carte (senza
  5. jolly). Per iniziare il gioco si mischiano le carte e
  6. si pongono sulla fondazione un asso, un due, un tre e
  7. un quattro come basi. Sopra di queste si costruiscono 
  8. quattro successioni, senza considerare seme e colore,
  9. come indicato sotto:
  10.  
  11.             A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
  12.             2,4,6,8,10,Q,A,3,5,7,9,J,K
  13.             3,6,9,Q,2,5,8,J,A,4,7,10,K
  14.             4,8,Q,3,7,J,2,6,10,A,5,9,K
  15.  
  16. Le restanti carte vengono girate una per volta dal
  17. tallone, e possono venire giocate sulla fondazione o su
  18. una qualunque delle quattro pile di lavoro collocate
  19. subito sotto la fondazione. La carta in cima a queste
  20. pile Φ sempre disponibile per essere spostata sulla
  21. fondazione, ma non pu≥ venire spostata su un'altra
  22. pila.
  23.  
  24. Il solitario riesce se si riesce a terminare la
  25. costruzione su tutte le basi fino al re. L'abilitα
  26. necessaria per giocare a Calculation, oltre
  27. naturalmente a ricordarsi di quale carta prosegua
  28. ciascuna pila della fondazione, sta nell'evitare di
  29. coprire una carta che servirα in breve con una che non
  30. potrα essere usata per qualche tempo. I re sono
  31. particolarmente scoccianti, visto che non possono
  32. essere mossi finchΘ almeno una pila della fondazione Φ
  33. stata completata.
  34.  
  35. La strategia generale Φ di piazzare le carte sulle pile
  36. di lavoro in ordine discendente, ma le carte sono
  37. raramente cos∞ gentili da permettere di fare questo in
  38. maniera passabile. Pu≥ convenire anche dedicare una
  39. pila a contenere i re, o metterli come prima carta
  40. delle varie pile se questi escono all'inizio della
  41. partita.
  42.